Diccuric
  • Info
  • Pliki
  • Historia
  • Wywiad
  • Recenzja

  • Menu
  • News
  • Linki
  • Mody
  • Czym są
  • Jak zacząć
  • Mody po polsku
  • Gothic I
  • Baby-Mod
  • BloddyX Mod
  • Bluesky
  • Das Mirandadorf
  • Diccuric
  • Diccuric Testmod
  • Die Bedrohung
  • Erzmod
  • G2TexturesPack
  • KŻT
  • Libenungen
  • LP-Balance
  • MC Mod
  • MiniMod
  • Mroczne Tajemnice
  • SammaelMod
  • ShakeyCam
  • Sturmbringer
  • The Trial
  • Twierdza Arbuza
  • VisiGothic
  • Projekty
  • Gothic II + NK
  • Blood-Night
  • Bumshack
  • Das Mirandadorf
  • Die Klonfabrik
  • Die Sekte
  • Dunkle Magie
  • GDG
  • Gestrandet
  • Nightmare
  • PDB
  • Piratenlaben
  • RustungsMod Small
  • The Den
  • Grupy modderskie
  • Polskie
  • Znajomi
    The Modders Forum HOPPEL.PL
    Gothic - Mody

    Jest to tłumaczenie wywiadu z Moe (Markus Vill) przeprowadzonego 18 lutego 2004 przez metropolitan-lion'a, na temat projektu Diccuric.

    Ponieważ z języka niemieckiego ciężko się tłumaczy, tłumaczenie jest luźne i w niektórych miejscach zachowany jest tylko sens oryginalnych zdań. Oryginał zamieszczony jest na stronie gothic-vision.de

    metropolitan - lion: Jaki jest stopień zaawansowania prac nad modyfikacją?
    Moe: Prace są już prawie ukończone, Mod jest w wersji na krótko przed opublikowaniem.
    W ciągu najbliższych godzin mamy nadzieję zakończyć beta-testy i Diccuric wkrótce ujrzy światło dzienne.
    metropolitan - lion: Będzie to zmieniony świat Gothic czy całkowicie nowy?
    Moe: W pierwszym projekcie był zmieniony świat Gothica ale doszliśmy do wniosku, że zrobimy całkowicie nowy świat. Kilka lokacji pochodzi z Gothica, ale nie były tam wykorzystane.
    metropolitan - lion: Mniej więcej jaki duży jest ten świat?
    Moe: Myślę, że raz lub półtora raza taki duży jak świat w Gothic I. Dokładnie nie powiem bo już dawno nie grałem "normalnie" w Gothic i ciężko mi to ocenić.
    metropolitan - lion: Co możesz powiedzieć o bohaterze (wyposażenie, historia, itp.).
    Moe: Bohater na początku nie ma za dużo do dyspozycji. Ma przy sobie kilka najpotrzebniejszych rzeczy. Jego historię odkrywamy powoli poprzez wykonywanie misji.
    metropolitan - lion: Będą jakieś miejsca szczególnie miłe dla oka?
    Moe: Zamek, bagno, farma, kopalnia i kilka miejsc, które na pewno będą niespodzianką.
    metropolitan - lion: Czy decyzje gracza mają wpływ na fabułę?
    Moe: Główna fabuła rozdziela się na dwie drogi, które pod koniec znowu się łączą. Aby wykonać wszystkie misje będzie trzeba zagrać dwa razy.
    metropolitan - lion: Do jakich gildii będziemy mogli się przyłączyć?
    Moe: Nie ma możliwości przyłączenia się do różnych gildii tak jak w Gothic I.
    Gildie wprawdzie są ale gracz nie ma na nie żadnego wpływu i nie może się do nich przyłączyć.
    metropolitan - lion: Są dodane jakieś nowe przedmioty?
    Moe: Tak!
    metropolitan - lion: Także nowe typy przedmiotów? (Pas, buty itp.)
    Moe: Nie będzie nowych elementów zbroi, rodzaje przedmiotów pozostały te same.
    metropolitan - lion: Stopień trudności jest porównywalny z tym z Gothic?
    Moe: Myślę, że Diccuric jest trudniejszy niż Gothic I. Gdy ktoś grał w Gothic, powinien sobie poradzić z Diccuric.
    metropolitan - lion: Uświadczymy nowych przeciwników, nowe stworzenia?
    Moe: Tak, jednak prawie wszystkie będą wywodzić się od tych już znanych z Gothic.
    metropolitan - lion: Wszyscy NPC będą nowi, czy może spotkamy jakieś znane twarze.
    Moe: Spotkamy kilku znajomych ale większość postaci będzie nowych.
    metropolitan - lion: Będą dialogi mówione?
    Moe: Wersja niemiecka będzie miała dialogi mówione. Zostały one już nagrane. Cieszymy się, że znaleźliśmy tak wielu fanów, którzy użyczyli swoich głosów. Wyszło to całkiem nieźle.
    metropolitan - lion: Znajdzie się coś dla wielbicieli magii?
    Moe: Dodaliśmy kilka nowych zaklęć ale nie należy oczekiwać czegoś zupełnie nowego. Zaklęcia bazują na tych z Gothic.
    metropolitan - lion: Będą jakieś nowe umiejętności?
    Moe: W porównaniu z Gothic I są nowe umiejętności, mniej więcej takie jak w Gothic II tylko u nas wyglądają trochę inaczej.
    metropolitan - lion: Będziemy mogli podziwiać nowe animacje?
    Moe: Kilka.
    metropolitan - lion: Możesz zdradzić jeszcze jakieś szczegóły?
    Moe: Jak wszystko zdradzę to nie będzie żadnej niespodzianki... nie, czekacie a zobaczycie wszystko w modzie. Jedyne co mogę powiedzieć to to, że można się upić i odurzyć.
    Poza tym powinienem był wspomnieć, że rozwijamy Mod dla Gothic 1, ale też planujemy stworzyć też wersję dla Gothic 2 - Noc Kruka. Ale najpierw musimy napisać narzędzia (żeby nie musieć tworzyć moda kompletnie od nowa).
    metropolitan - lion: Ile czasu będzie trzeba poświęcić na przejście moda?
    Moe: Myślę, że od 6-10 godzin.
    metropolitan - lion: I na zakończenie jeszcze pytanie o Release. Możesz podać jakiś dokładniejszy czas wydania?
    Moe: Spróbujemy wydać go jeszcze tego miesiąca. Czekamy teraz na wynik beta-testów, mamy nadzieję, że nie będzie żadnych dużych bugów.
    metropolitan - lion: Wielkie dzięki za wywiad.
    Moe: Żaden problem.